Fecha de publicación: 12 de Diciembre de 2025 a las 13:05:00 hs
Medio: INFOBAE
Categoría: GENERAL
Descripción: Los creadores detrás de éxitos como Apex Legends y Titanfall apuestan por un juego gratuito, combinando elementos de MOBA, hero shooter y estrategia
Contenido: Wildlight Entertainment, el nuevo estudio fundado por exdesarrolladores de Respawn Entertainment, ha presentado oficialmente Highguard, un shooter multijugador competitivo que busca revolucionar el género cuando llegue como juego gratuito el 26 de enero de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. El lanzamiento fue anunciado durante The Game Awards 2025 y ha generado interés tanto por el origen de sus creadores como por la combinación de géneros y las mecánicas innovadoras que promete.
Wildlight Entertainment fue creada por Dusty Welch y Chad Grenier, figuras claves en el desarrollo de Apex Legends y Titanfall, quienes reunieron a un equipo de 61 ex miembros de Respawn Entertainment tras buscar nuevas formas de crear videojuegos sin las restricciones de grandes editoras. Según sus fundadores, el objetivo principal era crear un estudio donde los responsables de diseño tuvieran plena libertad para innovar sin comprometer la creatividad ni la calidad. Su primera obra, Highguard, fue el último gran anuncio de The Game Awards 2025 y refleja la ambición del estudio por lograr el éxito global desde su primer proyecto.
Highguard se presenta como un shooter competitivo de incursión, donde los equipos llamados Wardens, descritos como pistoleros arcanos, se enfrentan en mapas que combinan elementos de fantasía medieval y ciencia ficción. El tráiler oficial muestra combates con armas de fuego y espadas, intervención de monstruos con habilidades especiales y personajes capaces de lanzar halcones durante las batallas. Además, se observan cabalgatas, ataques de enormes máquinas y una variedad de personajes con un diseño fantástico.
La jugabilidad gira en torno a la lucha por controlar el rompescudos, un objetivo móvil que se convierte en el centro de las partidas. Esta mecánica se asemeja a títulos como League of Legends y Overwatch, ya que integra roles especializados y trabajo en equipo característico de los MOBA, junto con la movilidad y dinamismo propios de los shooters populares creados por el equipo desarrollador. El objetivo final es que un equipo logre penetrar la defensa rival, tomar el rompescudos y destruir la base del adversario, asegurando el territorio para ganar la partida.
Un aspecto distintivo de Highguard es la integración natural de caballos, halcones y artefactos tecnológicos en la dinámica del juego. Todo indica que la movilidad y la elección de personaje serán cruciales para adaptarse al ritmo acelerado de cada encuentro.
Por ahora, la información disponible describe a los personajes principales como pistoleros arcanos de diferentes estilos, introduciendo una terminología y un diseño que refuerzan la ambientación híbrida del juego. Aunque se han dado pocos detalles sobre la personalización y el avance de los personajes, el estudio sugiere la posibilidad de elegir entre varias clases con habilidades particulares y un posible sistema de progresión basado en la experiencia previa del equipo desarrollador.
Una de las principales incógnitas del juego es la estrategia de monetización que adoptará Wildlight Entertainment. Aunque se ha confirmado que Highguard será gratuito y permitirá juego cruzado y progreso compartido entre todas las plataformas, aún no se han dado a conocer detalles sobre la presencia de microtransacciones, pases de batalla u otros métodos habituales en este tipo de juegos.
El anuncio de Highguard generó numerosas reacciones entre los jugadores, sobre todo entre quienes disfrutan de títulos como Apex Legends, Overwatch y los MOBA más populares. Para muchos, la combinación de géneros, la experiencia del equipo desarrollador y la propuesta de una acción frenética con estrategia cooperativa despiertan nuevas expectativas frente a la saturación de juegos de disparos convencionales.
No obstante, persisten dudas sobre aspectos fundamentales, como la profundidad de las mecánicas jugables, la variedad de modos y la capacidad de mantener a la comunidad activa a largo plazo. Los aficionados esperan más información sobre el equilibrio entre los elementos de fantasía y ciencia ficción, así como detalles sobre cómo Wildlight planea sostener el modelo económico del juego después de su lanzamiento.
Visitas: 0