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Fecha de publicación: 12 de Diciembre de 2025 a las 13:39:00 hs

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Medio: INFOBAE

Categoría: GENERAL

Blizzard anuncia Diablo IV: Lord of Hatred, una nueva expansión con Mefisto como amenaza principal

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Descripción: La expansión fue presentada en The Game Awards 2025 e incorpora sistema de juramentos, rediseño de habilidades y más desafíos

Contenido: El universo de Diablo IV se prepara para uno de sus capítulos más oscuros y ambiciosos con el anuncio de la expansión Lord of Hatred, programada para el 28 de abril de 2026. Blizzard Entertainment presentó en The Game Awards 2025 detalles sobre el enfrentamiento definitivo contra Mefisto, el regreso de Lilith y la llegada de nuevas clases y territorios, incluida Skovos, la región más antigua de Sanctuary.

Con la llegada de Lord of Hatred, los jugadores recorrerán Skovos, la tierra natal de la primera civilización y antiguo hogar de figuras clave como Lilith e Inarius. Esta zona, que no se había explorado en entregas anteriores, se encuentra bajo el gobierno del Oráculo y la reina de las amazonas, y se presenta como un escenario lleno de costas volcánicas, bosques golpeados por tormentas y ruinas inundadas repletas de secretos ancestrales. Las primeras imágenes y escenas muestran una combinación distintiva de entornos hostiles y criaturas originales que desafiarán las habilidades de los jugadores.

Las mazmorras de Skovos albergan nuevos cultos oscuros, bestias marinas y restos demoníacos que reflejan la creciente influencia de Mefisto. Según Blizzard, explorar esta región supondrá descubrir múltiples pueblos, superar desafíos dinámicos y enfrentarse a enemigos diseñados para ofrecer picos inesperados de dificultad. Para la comunidad, la expansión del territorio añade otra dimensión a la narrativa y la jugabilidad, ampliando la exploración y la variedad de amenazas.

El eje principal de Lord of Hatred se centra en el enfrentamiento con Mefisto, cuyo poder y manipulación amenazan con arrastrar a Sanctuary a una era de malicia total. La campaña llevará a los jugadores a actuar contra el tiempo para evitar la consumación de un plan demoníaco que involucra las legendarias Piscinas de la Creación. La historia conecta con la expansión anterior, Vessel of Hatred, y lleva a los protagonistas a formar una alianza tensa y peligrosa con Lilith, enemiga histórica de la humanidad.

Uno de los anuncios más destacados es la llegada de dos nuevas clases, con énfasis en el debut oficial del paladín tras años de peticiones de la comunidad. Este guerrero sagrado, basado en su tradición en la saga, utiliza espada, escudo y el poder de la Luz para luchar contra los ejércitos demoníacos. Sus habilidades incluyen ataques clásicos como Martillo Bendito, Escudo Bendito y el uso de Auras, rediseñadas con animaciones y efectos actuales para una experiencia más envolvente. Además, se añade el sistema de Juramentos, que premia distintos estilos de juego y añade profundidad estratégica, permitiendo nuevas formas de personalizar y fortalecer a la clase.

La expansión también ofrece un árbol de habilidades renovado para todas las clases, un nuevo sistema de filtro de botín para facilitar la búsqueda de equipo y un sistema de creación más avanzado, entre cuyas mejoras destaca el regreso del Cubo Horádrico. Se suman nuevos objetos que permiten desbloquear bonificaciones de set, aumentando la variedad y personalización en las configuraciones de los personajes. El contenido final ha sido completamente renovado: al completar la campaña, los jugadores podrán elegir su camino mediante los Planes de Guerra, ajustando su progreso según sus actividades y desafíos favoritos, con recompensas mejoradas.

Como característica adicional, se introduce la pesca en los peligrosos canales de Sanctuary, una actividad que busca dar variedad al ritmo de acción constante. Los jugadores competitivos podrán poner a prueba sus habilidades en el modo Eco del Odio, un desafío extremo donde las hordas demoníacas ofrecerán recompensas y niveles de dificultad sin precedentes.

Lord of Hatred se pondrá a la venta en tres ediciones: estándar, deluxe y definitiva. Cada versión incluye acceso a contenido adicional, objetos estéticos y bonificaciones exclusivas, como acceso anticipado al paladín, espacios adicionales para personajes y recompensas vinculadas a otros títulos de Blizzard. Las versiones más altas ofrecen mascotas, monturas temáticas, conjuntos estéticos y créditos internos del juego para quienes deseen invertir más desde el lanzamiento.

La inclusión del contenido completo de Vessel of Hatred junto con la expansión y la variedad de recompensas busca atraer tanto a jugadores nuevos como experimentados. Sin embargo, el hecho de que varias de estas ventajas estén ligadas a la precompra ha generado debate en la comunidad, ya que algunos advierten sobre la fragmentación de la experiencia de juego en función del tipo de acceso adquirido. Por otro lado, el anuncio de una segunda clase inédita que será revelada antes del lanzamiento añade incertidumbre sobre la dirección final de la jugabilidad y la diversidad de estilos presentes en el título.

La comunidad espera detalles sobre cómo estos cambios afectarán la economía del juego, el equilibrio entre clases y la cooperación entre jugadores, especialmente dada la constante expansión y competencia dentro del género ARPG. Las modificaciones importantes benefician a quienes buscan una experiencia profunda y rejugable, aunque también generan preocupación por la brecha creciente entre quienes acceden a contenido exclusivo al precomprar y quienes optan por una integración más gradual o económica.

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