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Fecha de publicación: 28 de Julio de 2025 a las 13:28:00 hs

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Medio: INFOBAE

Categoría: GENERAL

MindsEye retrasa el crossover con Hitman mientras las críticas se intensifican

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Descripción: Las críticas del juego de Build A Rocket Boy se multiplican por la falta de un plan claro y contenido nuevo

Contenido: El retraso del crossover entre Hitman y MindsEye, anunciado por Build A Rocket Boy, ha generado preocupación en la comunidad de jugadores, que percibe que el contenido prometido no se materializa y teme por el futuro del título. Tras un lanzamiento complicado, los desarrolladores han comunicado la llegada de dos nuevas actualizaciones enfocadas en mejorar el rendimiento.

Sin embargo, la misión principal en colaboración con IO Interactive ha quedado aplazada indefinidamente, lo que ha provocado desilusión y cierto malestar entre los usuarios de PC, PlayStation 5 y Xbox Series.

Desde que se hizo público el retraso de la misión conjunta con Hitman, las reacciones han sido inmediatas. Las críticas se centran especialmente en la falta de una hoja de ruta clara que detalle el futuro desarrollo del juego. Numerosos mensajes insisten en la necesidad de incorporar más misiones, tanto desarrolladas por el estudio como por la comunidad, así como el cumplimiento de las funcionalidades anunciadas, entre las que figuran la inclusión de más personajes jugables y mayores opciones en el modo libre.

La frustración también se alimenta de expectativas comerciales insatisfechas; diversos compradores de versiones premium sienten que han pagado por contenido que aún no está disponible, y los comentarios sobre tácticas para obtener ingresos sin ofrecer contenido se han vuelto frecuentes. Estos mensajes aluden al fenómeno conocido como “cash grabbing”, es decir, obtener dinero sin brindar nuevas experiencias al jugador.

Frente a las críticas recibidas, Build A Rocket Boy ha publicado comunicados para pedir disculpas y explicar que su prioridad es restablecer la estabilidad del juego. Hasta la fecha, la empresa ha lanzado tres actualizaciones desde el lanzamiento de MindsEye y afirma que la cuarta, programada para agosto, atenderá varias de las solicitudes de los jugadores.

Esta actualización incluirá mejoras técnicas, la opción de omitir escenas cinematográficas y un mejor acceso al contenido creado por la comunidad. Además, en septiembre el estudio planea implementar una actualización enfocada en el núcleo de las mecánicas de juego, uno de los principales focos de crítica actualmente.

Los efectos del lanzamiento precipitado y de la comunicación insuficiente son especialmente notables en la experiencia de quienes apostaron desde el inicio por MindsEye. El cúmulo de errores técnicos y la escasez de contenido capaz de retener a los jugadores ha impactado negativamente tanto en la reputación del juego como en la percepción del soporte brindado por el estudio tras la salida al mercado.

Los usuarios veteranos exigen que la compañía siga el ejemplo de otros títulos que consiguieron revertir su imagen, tales como Cyberpunk 2077 y No Man’s Sky, los cuales mejoraron tras meses de trabajo constante y comunicación abierta con la comunidad. Las críticas más repetidas destacan la necesidad urgente de mejorar tanto el aspecto narrativo como la jugabilidad básica, e insisten en la importancia de mostrar una hoja de ruta que devuelva la confianza en la marca. Esto resulta crucial para un título que inicialmente generó altas expectativas y cuyos principales jugadores manifiestan sentirse con la necesidad de más contenido.

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